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CANON 5D MARK IV: LA CÁMARA MÁS ESPERADA DEL DECENIO

Tras años y años de espera, los canonistas más exigentes podrán disfrutar de la aclamada Canon 5D Mark IV. A pesar de que la casa no ha comunicado oficialmente una fecha de lanzamiento en España, sabemos que a partir del próximo mes de Septiembre ya se encontrará disponible en USA.




Ha pasado ya mucho tiempo, discusiones en foros, rumores varios... Los profesionales de la DSLR demandaban 4K en la gama de las 5D, sensores más avanzados, mayor calidad de imagen a altos ISOS, conexión rápida de dispositivos, GPS y sobre todo una opción de autoenfoque que, de hecho, funcionase.

Pues bien, esa es, a grandes rasgos, la descripción de esta maravilla de Canon, que ya se puede reservar online por $3,500 aproximadamente. Apta para cineastas independientes, pero especialmente jugosa para documentalistas, fotógrafos deportivos o de eventos varios y amigos que tengan que lanzarse a lo 'gorilla style' a rodajes llenos de incertidumbre... Y ahora explicaré porqué.

El principal carácter diferencial de esta cámara es que, además del poseer un sensor algo mayor y algo más evolucionado (aunque de la generación Digic 6+ al igual que la 1DX Mark II); tiene un fotosensor incorporado (o un Digital Lens Optimizer, como lo llaman) de mayor sensibilidad que asiste en la grabación.

Desde el punto de vista de una humilde servidora, Canon parece haberse inspirado en la tecnología 'Ray Field' de las cámaras Lytro (pioneros en esta iniciativa), gracias a la cual se graban también la luz incidente y reflejada para hacer un balance y reelaborar parámetros en caso de información de foco 'perdida' (o eso venden, no dan mucha información al respecto).

Por lo que sabemos, ellos llaman a este nuevo sistema de doble grabación en bruto 'dual pixel RAW', y prometen a sus consumidores una mayor precisión y rapidez de autofocus, además de la oportunidad de poder arreglar errores y suavizar flares, o de ajustar preferencias de foco en post. Por desgracia, esta opción se aplica únicamente a imagen fija, en fin, era de esperar (aunque luego os cuento algo más en este aspecto).




Otras ventajas añadidas: wifi, más formatos de grabación, slow motion a mayor definición, 3200 ISO sin grano alguno (a ver si es verdad); mayor dynamic range a altos ISOS, un control innato e intuitivo de la cámara por medio de smartphones, un motor circular que proporciona un sistema de balanceo del espejo para aportar mayor velocidad y evitar la vibración interna del obturador (lo cual da lugar a un menor grado de aberración tanto en imagen fija como en movimiento); rediseño de los botones y del cuerpo... ¿He dicho ya GPS?

Perdiendo peso y ganando figura, settings y velocidad, la Canon 5D se ha regenerado, recopilando en una sóla cámara todas las características de otros modelos más contemporáneos de la marca... Y 4K, que ya era hora, no es por nada.

No, Canon no me paga y expresaré mis impresiones.

En principio: Sistema de tarjetas SD y Flash... Ahí ya me han matado, pensé que además del transfer por wifi (que esto a ver si es también para vídeo en 4k, lo dudo); me habría gustado que hubiesen incluido algún elemento externo o un grip que capturase en full 4K, para tener así la menor compresión posible en esos momentos en que realmente lo necesitase.

Por otra parte: Esto de 'El Revolucionario Sistema Dual Pixel RAW' suena interesante, diferente, no sé... Aunque la realidad es que, mientras otros están avanzando y arriesgándose en innovar, este no ha sido un movimiento tan 'visionario' por parte de Canon. Seamos claros: No es que hayan inventado otro sistema de grabación, o que se doble la información de los píxeles y se extienda, o que haya un sensor múltiple (...) es que, simplemente, han sacado 'algo' que graba la misma cantidad de información de otra forma 'fraccionada' (por llamarlo de alguna manera) en el mismo espacio y con la misma calidad que lo harían otras. Nada de malo en ello, es un buen sensor, pero es que es el mismo y no se ha elaborado especialmente para esta cámara (que conste).

Respecto a la sensibilidad del sensor, nosotros, que compramos estos aparatejos, a veces tenemos que trabajar sin suficiente luz, o con menos de la que nos gustaría, y habrá que ver más revisiones para comprobar si realmente está a la altura de lo que llevan prometiendo desde el 2012. En fin, no la he probado todavía, pero esperemos que 'cumpla' en este aspecto. Por ahora, mi mente sigue entonando este mantra:

¡Bienvenidos a Canon!

Sacan un buen producto y el resto de updates son réplicas hechas con los mismos materiales y diferentes versiones del mismo software.

*(Ojo, que todo esto está sujeto a cambios, cuando la pruebe, si me equivoco, eliminaré este comentario)


Pues sí, desde mi punto de vista, estos de Canon han implementado el funcionamiento de un sensor que ya utilizaban y han programado el software para que, cuando se grabe en esta modalidad, los píxeles se dividan en dos (supongamos sectores A y B), grabando la imagen y la información lumínica por separado...

Vamos, que esto ofrece una solución para manipular ciertos aspectos sobre los que antes no teníamos control en post (enfoque de ojos sobre todo). Así, esta cámara cumple y es una ayuda, pero la magia no existe. Esta función es sumamente útil y nos sacará de algún apuro (sobre todo a fotoperiodistas o fotógrafos de eventos), pero a su vez, todo parece un 'parche' para un problema, mientras que el otro conflicto principal del usuario de DSLR que graba vídeo, no ha sido escuchado, realmente.

Lo que sí es cierto es que necesitábamos un update, y que está claro que es mucho mejor que la Mark III. Definitivamente, va a ser una herramienta indispensable para fotógrafos y para aquellos que no quieren tener una cámara semiprofesional y que no pueden adquirir (o no les compensa) una de las C series. En cualquier caso, apreciamos que hayan escuchado a sus consumidores durante 4 años y que, finalmente, hayan sacado un producto con la mayoría de las demandas mencionadas en los foros, lo cual es bastante.

Yo subrayaría ese nuevo motor para el obturador. Creo que ese ha sido el mayor avance, la apuesta real de Canon (aunque no es lo que están vendiendo) y se 'hará notar', sobre todo en tomas de cámara al hombro o panorámicas. Esa sí que es una novedad, y por eso preveo que, para documentalistas y videógrafos de 'guerra y trinchera' (sea cual sea el evento a cubrir), esta cámara puede que sí va a marcar un antes y un después.

Más información sobre atributos específicos visitad su web. Para los más inquietos que han sobrevivido a este post, aquí tenéis un croquis con la comparación de la 5D Mark IV y la Mark III:
Tabla publicada en por Canon.

Si te ha gustado este post no te pierdas Una nueva forma de hacer cine: La llaman Lytro y mi post sobre la nueva Canon C700



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UNA NUEVA FORMA DE HACER CINE, LA LLAMAN LYTRO

Se acaba de anunciar una nueva cámara con un sensor de funcionamiento revolucionario que cambiará la forma de percibir imágenes, o información... ¿O las dos? ¿Es 3D o 2D? ¿O ambas? Nos referimos a Lytro Cinema, la primera cámara de vídeo profesional en el mercado con sensor de medición para profundidad de campo y luma.

Metadata Cámara Lytro Cinema.

El principal propósito de Lytro Cinema, una cámara que ya está en venta por nada menos que 125,000 dólares, es facilitar la realización de CGI y postproducción. Su sensor, sin llegar a ser puramente vectorial, graba la luz incidente y reflejada en cada uno de objetos en escena (osea, capta el volumen a la perfección) y las distancias entre estos, después procesa esta info y la transforma en un lenguaje algorítmico, presentando todas las partes y parámetros marcados por la luz. En resumen: Graba todo lo que hay en el plano y lo traduce a 'pseudo-vectores' directamente (digo pseudo porque son sólo de distancia entre objetos y todavía se habla en términos de megapíxeles).

El camino es largo, pero por lo menos ya tenemos algo que podrá capturar el volumen y la distancia valiéndose del luma como referencia por medio de su sistema basado en Ray Field Technology (como lo llaman ellos).

Según explican los creadores, una de las funciones más obvias son los retoques y recomposición de planos con mayor calidad, aparte de dar un aspecto de profundidad mayor y poder cambiar los puntos de enfoque en clips con un simple click... 

Aunque tal vez lo más interesante sea su función en VFX y CGI, pues ya se podrían seleccionar partes del plano con parámetros de luma exactos y eso haría que la green screen o sistemas de motion capture actuales pasasen a ser cosas del pasado, dejándonos así con una postpo más eficiente y, probablemente, más asequible a todos los bolsillos.

Otras opciones que facilitaría sería el motion tracking y la composición de nuevos elementos CGI dentro de la escena entre otras muchas funciones, debido a que graba x,y,z, pitch (considerado como la materia en sí) y yawn (considerado como 'los aires', 'las exhalaciones de luz'). De esta forma, la videografía plenóptica (o de campo de luz) se convertiría en realidad.

Las green screens pasan a ser white screens para rebotar la luz como Dios manda.


La Lytro Cinema, aunque esté en venta por encargo, va a ser expuesta en NAB esta semana, y se estima que el prototipo variará y que lo implementarán para ponerlo en venta a finales de este año. ¿Será este el primer indicio de las 'quantum cameras' del futuro? Las Majors de Hollywood ya están comenzando a pujar por esta opción.

Personalmente, llevo unos años investigando sobre el tema, preguntándome por qué no aplicábamos el mismo sistema de kinect a un sensor de 35mm para grabar los parámetros de separación entre los elementos y la luz. Puede que el lector se mofe, pero este tema me ha quitado sueño más de una noche, pues llevamos varios años estancados con el mismo tipo de herramientas y marcas 'burlándose del consumidor'.

En mi mente sólo había preguntas como: ¿Y si finalmente obtuviésemos la imagen en puros vectores? Si consiguiésemos eso, la creatividad con definiciones perfectas sería ilimitada... Nos olvidaríamos por fin de 4K, 7K, 200K. Sería como trabajar en Illustrator, pero en crack. ¡Suena a gloria!

Versión Metadata Cámara Lytro Cinema.
A pesar de todo, la Lytro no ha llegado a ese punto todavía, no es puramente cuántica al cien por cien, únicamente han implementado una idea... Pero es un paso, y uno significativo.

Lytro (Pocket Version)
Nada viene de la nada, y es que esta compañía de portentos de la imagen no ha comenzado con este concepto desde cero. De hecho, ya hace 10 años se centró en el sector fotográfico, pues hay que comenzar a andar si se quiere correr. El primer prototipo en que trabajaron fue una 'caja' que captaba imágenes por este mismo sistema 'kinectiano' aunque con un sensor bastante limitado.

La Lytro Pocket fue una pequeña versión de la misma idea (aunque algo más arcaica) para el 'usuario de a pie', con la que comenzaron sus andaduras allá por el 2012. Estas cámaras siguen en venta en la actualidad y graban hasta 16 GB de vídeo/fotos. El concepto de este 'cuboide' era: 'llevas contigo una mini cámara 3D en el bolsillo a todas partes y que da igual que no enfoques porque ya lo harás en post'.

Dos años más tarde sacaron la segunda cámara, dedicada, esta vez, a profesionales: La cámara Illum.
Lytro Illum

Este modelo estaba pensado principalmente para fotógrafos de nuestro tiempo y pretendía revolucionar el mundo de la fotografía. La cámara toma fotos y vídeo, aunque muchos alegan que no da muy buenos resultados, ya que no tiene estabilizador de imagen. Así, la Lytro Illum salió a la venta a partir de los 1500 dólares con sus correspondientes updates, ahora va por 499 euros.

A la compañía no le ha sido tan rentable la inversión, especialmente con la Illum, ya que su producto es lo suficientemente transgresor como para hacer que fotógrafos profesionales lo califiquen de 'pobre y con errores de captura de imagen'... 

La pregunta es: ¿No será que esos fotógrafos y videógrafos no saben captar la imagen en términos purístamente lumínicos y están acostumbrados a tomar otro tipo de decisiones a la hora de trabajar? La luz es esencial para todo profesional de la imagen, pero este sistema hace que, en primer lugar, tengas que saber de edición y tecnología digital; y en segundo lugar, te fuerza a visualizar, realmente, el volumen y las direcciones de todas las luces en tu mente para poder evaluar si ciertas texturas y elementos serán captados correctamente. No cabe duda de que esto es otra forma de trabajar, pues no importa si quiera el encuadre que decidas. En fin, todo lo nuevo siempre suele causar temor y esto realmente es lo que llaman 'fotografía plenóptica', un animal completamente diferente.

Dicho esto, la única crítica válida (como curiosidad) es que el producto se 'bebe' las baterías, cual borracho que acaba buscando remanentes que succionar en 'culos' de macetas; y que da errores de software y se congela de vez en cuando... Pero ¡hey!, la cámara funciona, eso es innegable.

Pero bien, el fiasco ya ha ocurrido, pero 'nunca el tiempo es perdido', ya que también se ha ido experimentando por el camino. Volvamos a lo que nos concierne.


No se puede correr un maratón sin saber andar, y 'estos, los de las cajas que graban algo así como luz' llevan luchando como locos desde el 2006. Ya va siendo hora de que opten a las olimpiadas, ¿no creéis?... ¿Cómo? Pues con una mejor programación, un sensor competente con el de cualquier cámara de cine profesional (incluso de mayor sensibilidad) y más opciones que faciliten workflow y settings varios.

Por ahora, los creadores han asegurado que la Lytro Cinema no supondrá un cambio en la dinámica de trabajo, pues, a pesar de tener numerosas opciones de grabación y hasta 300 fps en un sensor de 755 MP, al final siempre hay una composición del director y ésta se emite con un 'negativo digital' (vamos, que proporciona video quicktime Proress en tiempo real, que se puede mandar a la sala de montaje y guarda un link con el archivo matriz).

Aunque... La cosa no queda ahí. Lo que realmente es noticia y de lo que pocos están hablando, es esta belleza que van a lanzar al mercado. Una cámara que realmente cambiará el juego por completo:
Lytro Immerge 360 grados de captura.

El modelo Lytro Immerge, a diferencia de su hermana menor, sí cambiaría la forma de funcionar y ejecutar escenas de rodaje, especialmente la dinámica de trabajo en set, cosa que causaría rechazo en una industria en que seguimos como en aquellas épocas de 'jarabe para la tos'. 

Grandes cambios, grandes contrastes. 
¿Podría llegar a haber un matrimonio entre VR y la narrativa en 2D? Estas dos vertientes se van solapando más a medida que pasa el tiempo. Cada vez lo pasivo es menos pasivo y lo activo es menos activo... Ahí dejo otra pregunta existencial. En cualquier caso, a pesar de que la opción de añadir 3D ya está implícita en metadata, la imagen captada por este tipo de sensores Lytro no es puramente 2D ni 3D, pues funciona de manera substancialmente distinta a todo lo que existe en el mercado. De esta forma, los creadores recalcan que el 3D no es su objetivo primordial, que están orgullosos de cómo la tecnología Lytro capta, intuitivamente, algo que está a medio camino y 'se siente natural al ojo humano'.

De cualquier modo, la Lytro Cinema puede ser una planeada transición y, en cuestión de años, la versión Immerge podría salvar el formato de ficción en 2D, haciéndolo, así, más interactivo y compatibilizándolo con otros sistemas de visionado, como las Oculus y sus semejantes, que ya comienzan a inundar el mercado en el momento preciso en que sí parece que vayan a calar y transformar nuestras vidas. Aunque por ahora, nos contentamos con el hecho de que Lytro supondrá un cambio en el proceso de realización y postproducción, y lo demás ya se verá.

Podéis ver un vídeo explicativo más abajo. ¡Que lo disfrutéis!


TAMBIÉN PUEDES ECHARLE UN OJO A ESTAS PRUEBAS REALIZADAS CON LYTRO IMMERGE


'La clave no es el objeto, sino la luz. Al final, un auténtico cinematógrafo siempre pinta con luz.' (Y ahora más que nunca) 

 
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